名前 | 登場・退場 | 攻撃 | 落とす アイテム |
登場場所 |
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ぷよぷよ ※赤色 ※こちらが攻撃していなくてもHP半分の「やけくそ」状態からスタートしてくる。なので「ぷよぷよがおそってくるっ!」という、敵HP満タン前後時のテキストは見られない ※たまにファイアー無効 |
(登場)ぷよぷよ/ぷよぷよがでたぁ (ダメージ)「ぷぷよよぉぉ」 (特殊)(ファイアー撃つと)「ぷよよーん」/ぷよぷよは こうげきを はねかえした。 (退場)「うよょよょおお」/ぷよぷよは ばたんきゅーだ。 |
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らっきょ ふくしんづけ |
魔導塔1F、4F ※4F出現はレア |
ノール | (登場)「ふご ふご」/ノールがでたぁ (ダメージ)「ふごォ!」 (退場)「ぎゃわん」/ノールは ばたんきゅーだ。 |
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カレー ハヤシライス |
魔導塔1F、2F |
ワイト ※アイスに弱い ※ファイアーを避けやすい? |
(登場)「たぁーかだか」/ワイトがでたぁ (ダメージ)「うぐぅ」 (特殊)(アイスを撃つと)「うぐぅぅぅぅぅ」/さむさに よわいみたい。 (特殊)(ファイアー撃つと、たまに)ワイトは よけたぞ (退場)「げろげろぉ」/ワイトは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔1F、2F | |
スケルトンT | (登場)「おちゃー」/スケルトンTがでたぁ (ダメージ)「あちーっ」 (退場)「みずぅー」/スケルトンTは ばたんきゅーだ。 (特殊退場)(ダイアキュートを使うと、多くの場合)「ほねおりぞんだったなぁあ!」/スケルトンTは きえた。/スケルトンTは にげていった(経験値入らない) |
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ふくしんづけ | 魔導塔2F、1F |
コウモリギャル ※アルルのパラメーターを分析した悪口を言う ※ファイアーを避けやすい? ※レベル2(ダイアキュート習得以前)程度だと、超音波攻撃のみで悪口を言ってこない |
(登場)「ごめんあそばせぇ」/コウモリギャルがでたぁ (ダメージ)「げぇぇえっ!」 (退場)「しつれいしまぁーす!」/コウモリギャルは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔2F、3F、4F、6F | |
ナスグレイブ ※水色に近い青で、やや細長い ※ファイアーに弱い? |
(登場)「おたんこなぁすっ!」/ナスグレイブがでたぁ (ダメージ)「いてっ」 (特殊)(ファイアーを撃つと)「あつーっ!」 (特殊・ダムド)(自分に火を吹いてダメージ。「いてっ」か「あつーっ!」か、どちらかがテキスト表示) (退場)「いうことなぁぁす!」/ナスグレイブは ばたんきゅーだ。 |
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ばくはつたまご | 魔導塔1F、2F、3F |
クロッガー ※お腹に時計盤の付いたカエル型のモンスター ※アイスでたまに冬眠する ※ファイアーを避けやすい? ※アイスを失敗したのにクロッガーが冬眠することがある |
(登場)「ゲロゲロ」/クロッガーがでたぁ (ダメージ)「げっ、ろっ」 (退場)[柱時計の鐘の音一回]/クロッガーは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔3F | |
ドッペル ※アルルのドッペルゲンガー ※装甲魔導スーツを着ていない |
(登場)ドッペルがでたぁ (ダメージ)「やったなぁー」 (退場)ドッペルは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔3F、4F | |
すけとうたら ※すけとうだらではない ※たらがばよひひひーを使った戦闘に勝った時、パキスタに教わっていないのなら、アルルがばよひひひーを習得する |
(登場)「ぷほぉ」/すけとうたらがでたぁ (ダメージ)「うげっ」 (特殊・ばよひひひー)(すけとうだらがばよひひひ―を唱えた後2ターン程、攻撃すると)「うげっ」/しかし、はじけとばされた。(アルルにもダメージ) (退場)「ぎょおー」/すけとうたらは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔2F、3F | |
ミニゾンビ | (登場)「うげぇ」/ミニゾンビがでたぁ (二回目戦闘時は両腕と両目玉が足元に落ちてのっぺらぼうに。三回目は辛うじて目玉一つの見えるぐちゃどろの肉塊に、四回目は小さな肉塊に、五回目は散り散りの小さな肉片になっている) (ダメージ)「うぅ」 (特殊)(ファイアー撃つと)「あぢぢぢぢぢぢぢっ!」/ほのおに よわいみたいだ。 (退場1)(ノーマル時)[バラバラになっただ]/ミニゾンビは ばたんきゅーだ。 (退場2)(両腕目玉落ち時)[ドロドロになっただ]/ミニゾンビは ばたんきゅーだ。 (退場3)(ぐちゃどろ肉塊時)[ぐちゃぐちゃになっただ]/ミニゾンビは ばたんきゅーだ。 (退場4)(小肉塊時)[ちりぢりになっただ]/ミニゾンビは ばたんきゅーだ。 (退場5)(塵時)[あとかたもない]/ミニゾンビは ばたんきゅーだ。(次回戦闘から「退場1」に戻る) |
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らっきょ こうずいのつぼ |
魔導塔4F、5F |
トリオ・ザ・バンシー | (登場)「ほ」「へ」「ひぃ」/トリオ・ザ・バンシーがでたぁ (ダメージ)「ぐ」「う」「っ」 (退場)「うぅ」「げっ」「ひぃ」/トリオ・ザ・バンシーは ばたんきゅーだ。 |
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リムブカスのふえ | 魔導塔5F、4F |
ウィザード ※少年 ※戦わず、戦闘が始まるなりらっきょをくれて立ち去ることがある |
(登場)「さんきゅー」/ウィザードがでたぁ (ダメージ)「あうっ」 (退場)(「さんきゅー」と同じイントネーションで)「ばたんきゅー」/ウィザードは ばたんきゅーだ。 |
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らっきょ | 魔導塔5F、6F |
ゴースト | (登場)(楽しげに歌うように)「うららぁ」/ゴーストがでたぁ (ダメージ)「ごふっ!」 (退場)「おろろろぉぉおん」/ゴーストは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔5F | |
おおかみおとこ | (登場)(オオカミの遠吠え)[ウォーーン…]/おおかみおとこがでたぁ (ダメージ)- (退場)(オオカミの遠吠え)[ウォーーン…]/おおかみおとこは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔6F | |
コカトリス ※「かっこー」のボイスは本物の郭公のような音 |
(登場)「くっくくっくー」/コカトリスがでたぁ (ダメージ)「がふっ」 (退場)「かっこー」/コカトリスは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔4F | |
まもの ※老婆のようなだみ声 |
(登場)「ごべえええ」/まものがでたぁ (ダメージ)「うぅ」 (退場)「ぐべぇぇぇ」/まものは ばたんきゅーだ。 |
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魔導塔1F |
イリュージョン(移動中)〜げんえいでじぶんをドラゴンにみせ/る。これで、てきは ちかづいてこないぞ。
ばよばよ〜●●は、ものすごく としをとった。/こしまげまげの、はがぬけぬけの、からだ/よぼよぼになっている。
ダムド(ブレインダムド)〜●●は、のーみそぷーになった/もう ぷーなあたまは はたらかない。
ひーどん〜●●は ねむった/●●は、まだねている。/●●は、めをさました。
ワープ(ゴースト憑依時)〜からだがおもたくて できない。
どんえーん〜まほうのかべができた。//(一度敵の攻撃を受けると、攻撃無効化した後)まほうのかべがこわれた。
ばよひひひー〜からだを あわいひかりがつつむ!//(1、2ターン内に敵の攻撃を受けると)しかし、●●は はじけとんだ
ばよえーん〜「おお、その ことばのひびき。/こころがあらわれる! おお、おお」/まだかんどうしている。
‥‥だめ‥‥しゅうちゅうできない‥‥
ぼくはもうだめです。ばたんきゅーです。(ばたんきゅーイラスト無し)
いだてんぐさ〜からだがすこし かるくなった。
のうてんぐさ〜あたまがすこし よくなった。
ぴこきゅうり(移動中)〜たべた。おいしいな。おいしいなぁあ。/(一歩歩く)おいしいなぁあああ、ああーねむたいよ。/ぐぐう。/‥‥‥‥‥/‥‥‥‥‥/ん? あ? きゃぁ!/たべもの、ぬすまれちゃった。/えええん えええん(所持していた食べ物系消費アイテムを全て失う)
※ぴこきゅうりは店売りされていない。戦闘中に使うと「いまは つかっても むだだな」。パララの店での売値 金500g
まどうしょ1〜ヒーリングという、ちからをかいふくさせるじゅもんについて、きじゅつされていた。/ヒーリングを みにつけた。
まどうしょ2〜”ばよばよ。そのじゅもんをきくもの/いっしゅんにして、らんねんの としつきをみ/にまとう ばよばよ”/ばよばよを みにつけた。
※「まどうしょ」は、移動時でも戦闘時でも、使うと同じ魔法習得イベントが起こる。
※「まどうしょ1」を既に読んで魔法を習得した状態で、もう一度「まどうしょ1」を読むと
「なかを みてみると‥‥‥‥。/ぷー、さっきのまどうしょと いっしょだ。/かって、そんした。しくしく。」
※「まどうしょ2」でばよばよを習得した後、壁に書いてあるばよばよの魔導文字を読むと
「ぷー。さっきのまどうしょと いっしょだ。/かって そんした。しくしく。」
※既に[ヒーリング/ばよばよ]を習得した状態で「まどうしょ1/2」を買おうとすると、パララが言う。
「あらら、あなた[ヒーリング/ばよばよ]、/しゅうとくしてるね。/じゃあ、このまどうしょは いみないよ。」
ばくはつたまご〜どかどかどかああああああん/ばくはつたまごがばくはつした!(敵にダメージ)/●●は、びっくりしている。(移動時使用「いまは つかっても むだだな」)
テノリゾウ(移動時)〜かわいいなあ。ぱおーんって、ないているよ。/んんん、かたに のっていいよ。/ちいさなゾウくん。
テノリゾウ(戦闘時)〜ぱおおおおおおおおおおおおおんっ!/ぱおぱおぱおおおおおおおおおおんっ!/テノリゾウは、/●●をおいかけた。//●●と、テノリゾウは、はしって/どこかへ いってしまった。/●●は にげていった
かべのもと〜(移動時の滑る床フロア以外でしか使えない」)
せいぎのくつした〜せいぎのくつしたを はいた。/ああ、あしのツボがしげきされる。/ああ、きくぅーっ。/さいこーに いいきぶん。
※死にそうになった時、たまに足のツボを刺激して回復してくれる
さるのて〜なんだか、ラッキーなかんじっ。
※さるのてを使っておくと、ゲームクリアまでずっと、戦闘終了時にランダムで、カレーか小額の金を余分に発見することがある。3〜10gくらい。「きん ●gを みつけた。ラッキー。」
こうずいのつぼ(移動時)〜つかっても むいみね。(移動時に使うと、音楽がこうずいのつぼ使用時イベント用に変わる。次回戦闘までそのまま。なお、亡霊に取りつかれている間は「からだがおもたくて できない。」)
こうずいのつぼ(戦闘時)〜どだだだだだだだだだ。/どだだだだだだだだだ。/どだだだだだだだだだ。/どだだだだだだだだだ。/どだだだだだだだだだ。//つぼから みず!!/●●は、あしをすべらせている。
リムブカスのふえ(移動時)〜[笛の音]いいおとがする。(戦闘時使用「いまは つかっても むだだな」)
がんっ!/かべがくずれた。
かべのなかに/●がかくしてあった。
逃走成功〜よぉし。/にげるの だいせいこう!
逃走失敗〜だが、しかぁし! にげるの だいしっぱい!
音楽、12 トライアウト 34神秘的な奴 56テンポ早い奴